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星邦互娱冲刺港股IPO:押注“AI+出海”能否破局小游戏红海战?

5个月前 (02-28)今日A股公司股市行情16

  

  【大河财立方记者王宇】2月27日,移动游戏公司UNI-STAR INTERACTIVE HOLDING LIMITED(以下简称星邦互娱)向港交所递交招股书,中金公司担任独家保荐人。

  招股书提到,按小游戏流水计,星邦互娱是中国最大的移动游戏公司,其移动游戏流水约90%来自小游戏。

  在国内小游戏市场竞争愈发激烈的趋势下,星邦互娱在招股书中多次提及“AI降本+海外突围”战略,押注“AI+出海”能否助力星邦互娱破局国内小游戏市场红海战?

  

2024年前三季度亏损0.47亿元,移动游戏流水90%来自小游戏

  公开信息显示,2014年,星邦互娱在成都成立,是一家集开发、发行及运营于一体的移动游戏公司,旗下拥有《九州仙剑传》《天剑奇缘》等标志性游戏。

  自2019年以来,星邦互娱一直专注于小游戏市场,是中国首批进入小游戏市场的移动游戏公司之一。小游戏是指以HTML5及其他类似技术为基础开发,旨在嵌入微信、抖音及其他线上平台的小程序游戏。在少数情况下,小游戏的开发商会将游戏转换为应用程序格式,并通过应用商店提供下载。

  目前,星邦互娱几乎所有的游戏均可通过在线平台小程序运行。小游戏产生的流水占其移动游戏总流水的约90%。按小游戏流水计,星邦互娱是中国最大的移动游戏公司。

  截至最后实际可行日期,星邦互娱总共拥有12款正在运营的移动游戏,并计划于2027年前推出18款游戏储备,包括15款自主开发游戏及3款授权游戏,涵盖RPG、卡牌游戏、SIM(模拟游戏)和SLG(策略游戏)等多种类型。

  招股书显示,星邦互娱的所有收入均来自游戏。在2022年、2023年至2024年前三季度,星邦互娱营收分别为56.75亿元、53.27亿元和20.95亿元,利润分别为3.28亿元、1.97亿元和-0.47亿元。

  在所有游戏中,《九州仙剑传》和《天剑奇缘》是其两款拳头产品。具体来看,在2022年、2023年至2024年前三季度,《九州仙剑传》收入分别为28.47亿元、23.03亿元、5.27亿元;《天剑奇缘》收入分别为22.01亿元、25.14亿元、9.44亿元,两款游戏的总收入占比公司营收的70%以上。

  但目前《九州仙剑传》和《天剑奇缘》两款游戏已经进入游戏生命周期的中后期。星邦互娱表示,《九州仙剑传》《黎明召唤》及《异界深渊:觉醒》等标志性游戏已进入游戏生命周期的衰退期,在成熟期的《天剑奇缘》流水经历了巨大波动,而新推出的游戏《异界深渊:大灵王》及《山海剑途》仍处于早期成长期。这也是造成星邦互娱在2024年前三季度亏损的主要原因。

  针对公司业绩等相关问题,大河财立方记者已向星邦互娱发送采访函,截至发稿未获回复。

  

头部厂商纷纷布局,小游戏赛道内卷加剧

  近几年,国内小游戏市场发展迅速。伽马数据指出,2022年~2024年小程序游戏市场规模复合增长率达182.3%,小程序游戏市场逐步出现从蓝海到红海市场的转变。

  目前,三七互娱、中手游、恺英网络等老牌游戏上市公司都在积极布局小游戏赛道,这让国内小游戏市场的内卷不断加剧。

  Quest Mobile数据显示,2024年10月,用户规模最多的微信小游戏是三七互娱的《寻道大千》,月活跃用户规模达6773万;今年1月4日,中手游小游戏《春秋玄奇》冲上微信游戏畅销榜第24位;恺英网络旗下《原始传奇》《天使之战》《新倚天屠龙记》等多款游戏也已经登陆微信小游戏平台。

  此外,腾讯和字节跳动等平台也纷纷加大小游戏扶持力度,抢占小游戏市场份额。

  2024年1月,抖音平台宣布投入超50亿元资源推动小游戏发展,其中包括达人补贴、立项扶持、运营补贴、广告赠款等全方位的支持。3月份,微信小游戏平台又推出了IAA(应用内广告)小游戏增长激励计划,主要是以广告金形式对开发者进行激励。

  中国投资协会上市公司投资专业委员会副会长支培元认为,未来小游戏的发展模式会更加多元化。游戏行业巨头虽有优势,但无法覆盖所有细分领域和用户需求,独立小游戏公司凭借特色产品和创新玩法仍有生存空间。

  

“AI+出海”双线发展,能否助力星邦互娱红海突围?

  在当前国内小游戏市场内卷的背景下,“AI+出海”已经成为许多小游戏公司“开源节流”的必要举措,星邦互娱也不例外。

  招股书显示,星邦互娱有5个AI赋能支持系统,可帮助他们优化具备高自动化水平的游戏开发流程,使其能够实现高生产率和短开发周期。例如,其生成式AI研发系统——孙大圣系统,可以使原来1名员工花费5天才能完成的游戏原画立绘草稿或概念图,在1天内完成。

  “使用AI开发游戏确实可以大量降低美术成本,缩短开发周期,提高游戏产出效率,还可通过数据分析为游戏策划提供精准建议,优化游戏内容。”支培元称,但使用AI的弊端也很明显,AI生成素材会存在用户审美疲劳的风险,而且过度依赖AI可能导致游戏同质化严重,进而影响用户体验和留存率。

  同时,开源证券传媒行业首席分析师方光照指出,当前AI产品周期或持续释放,类似于DeepSeek等能力强大的AI出现,有望进一步拓展游戏内容开发的可能性,AI赋能游戏仍可期待。

  在海外业务方面,自2023年6月起,星邦互娱已逐步建立海外发行团队,目标是发行及运营游戏的海外版本。他们计划于未来两年推出现有游戏(如《天剑奇缘》)的海外版本,并在海外市场推出新游戏。

  游戏产业分析师张书乐认为,在国内小游戏市场竞争愈发激烈的趋势下,出海已经成为小游戏“吸金”的重要方向。“此外,国外游戏厂商缺少这类小游戏的开发布局经验,国内游戏公司完全可以走当年手游填补海外品类空白之路,再下一城。”

  

(文章来源:大河财立方)

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