天猫618开门红:首小时43个品牌成交破亿元 13000个品牌成交翻倍(网易市值
本报讯 (记者袁传玺)5月16日晚8点,主打“最便宜、最简单”的天猫618火爆开售。开卖首小时,超13000个品牌成交翻倍,苹果、美的、海尔、小米、源氏木语、华为、珀莱雅、耐克、格力、欧莱雅、斐乐、小天鹅等43个品牌快速破亿元,“亿元俱乐部”品牌数量较去年618同期增长超50%。3C数码、美妆、家电家装、服饰、运动户外、宠物、国际等各大行业成交全面超预期。
(企业供图)。
立减叠加品类券,美妆品牌全面爆发。开卖10分钟,珀莱雅销售破亿元;20分钟,兰蔻破亿元,紧跟着,欧莱雅、修丽可纷纷破亿元;30分钟,雅诗兰黛破亿;45分钟,CPB破亿元。开卖30分钟,可复美胶原棒2。0、SK-Ⅱ神仙水、修丽可AGE面霜、海蓝之谜精萃水、珀莱雅双抗精华等32个单品成交破千万元。
今年国补品类扩围,国补叠加天猫618优惠低至5折,家电、家装、家居品牌增长纷纷破纪录。开卖首4小时,国家补贴领取次数比去年双十一同期增长3倍。
国补叠加天猫618,3C数码品牌集体爆发。开售20分钟,苹果成交额超过去年618开售首日全天。今年,苹果天猫618全系惊喜降价,iPhone 16 Pro首次纳入国补,至高优惠2500元,到手价5499元起。开售首小时,富士相机成交同比增长200%,运动相机品牌影石Insta360同比增长210%。
淘宝直播狂撒20亿元红包,强劲开局。开售4小时,李佳琦、蜜蜂惊喜社、烈儿宝贝、香菇来了、陈洁kiki、胡可、所有女生的衣橱、交个朋友等直播间率先破亿元。截至目前,已有超2100万人领到直播间定金红包。
今年天猫618,更便宜更简单的“立减叠券”玩法,成为拉动品牌成交爆发的引擎之一。天猫618,主玩法简化为“官方立减15%”,无需凑单一件就能打85折;同时发放6张共计820元的大额消费券,以及每人至高13577元的品类券,家电家装、3C数码等品类还可叠加至高20%的国补,折扣力度创下历年最大。
(文章来源:证券日报)。
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网易单季净利超百亿,股价应声大涨超13%。
日前,网易发布2025年第一季度财报。财报显示,网易Q1净收入较去年同期的269亿元同比增7。4%,达288亿元人民币;毛利润为185亿元,同比上涨8。6%;归属于股东的净利润达103亿元,上年同期净利润为76。3亿元。
超出市场预期的财报发布后,网易港股股价一路高涨,16日最高时涨幅达16%。截止16日港股收盘,网易港股股价报190港元/股,涨幅超13%,总市值突破6000亿港元。
细看财报不难发现,游戏业务仍是网易的核心驱动力,是其旗下各业务单元中唯一呈现正增长态势的细分领域。
财报显示,游戏及相关增值服务净收入为240亿元人民币,较上一季度的212亿元增长13%,较上年同期的215亿元增长12%。该业务业绩增长得益于在线游戏净收入的增加,来自在线游戏的净收入在总比中占超97%。
网易首席执行官兼董事丁磊在财报中表示,2025开年网易势头强劲,得益于多款新游戏的加持。《漫威争锋》、《界外狂潮》等游戏今年上线后,快速登顶Steam全球畅销榜级多地区的iOS下载榜。
与此同时,内容更新、玩法提升等策略赋能网易经典IP矩阵,促其保持增长态势。《第五人格》、《率土之滨》《蛋仔派对》等多款游戏,先后总用户规模、单月用户量方面创历史新高。
对于“关停海外工作室”一事,丁磊在业绩会上解释到,此为出于产品定位及内容品质考量下的阶段性调整,网易始终高度重视海外游戏市场。
丁磊同时承认在海外市场的发展方面存在不足,“我们也会有一些欠缺的地方,比如说如何理解海外用户的需求等等。”。
丁磊特别强调了AI的重要性,其表示五年前就已对AI进行投入,AI不仅仅对游戏,对其他的业务也至关重要。一季度,网易在研发方面投入44亿元。
《科创板日报》记者注意到,一季度网易的营业费用合计为80亿人民币,环比和同比分别下滑5%、14%。网易表示,投入金额下降主要由于游戏及相关增值服务的研发投入、市场推广支出等方面的下降。
网易研发方面投入下降,或与其“AI+游戏”商业化加速落地有关。《蛋仔派对》、《逆水寒》等手游产品中,网易将AI“开源”交给玩家,引导玩家参与游戏制作过程,转型为PGC+UGC双线并行,在增强玩家体验的同时实现降本增效。
网易副总裁庞大智此前在ChinaJoy高峰论坛CDEC上表示,AI带来的提质、提效,正在打破游戏行业长期以来的“不可能三角”,即成本、质量、效率很难同时得到满足。
此外,销售及市场费用的大幅降低,外界纷纷猜测,与网易去年下半年的内部反腐事件有关。去年11月,网易游戏内部严查贪腐,多名营销线高管被调查,内部通报有9人在职期间涉嫌舞弊贪腐违法,被公安机关刑事立案。
海豚投行则认为,网易推广费用收缩,而收入却并未受影响,主要与其长青游戏重视度提升与推广模式的变化有关:长青游戏自带品牌效应,往往并不需要太多的外部推广;推广模式由简单粗暴的直接买量,变更为与游戏博主合作的内容营销方式(短视频、直播),能够带来更高的转化率。
值得注意的是,尽管除游戏外的其他业务板块,网易同样在加大对AI技术渗透以驱动业务发展,然而收效甚微。
数据显示,一季度,有道、网易云音乐、创新及其他业务的净收入分别为13亿、19亿、16亿,同比下滑7%、5%及20%。
(文章来源:科创板日报)。
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