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这场中国数字娱乐高峰论坛释放游戏与AI共生发展新风向 ,中国石化预计上半年净利润

  7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的同期盛会,本次论坛以“聚新质动能引全球共振”为主题,通过主题发言与圆桌Panel形式,深度聚焦数字娱乐产业的技术突破、海外实践、全球化布局及优质文化产品,共同探索行业发展新路径。

  其中,来自相关企业的代表,围绕“智启未来·技术赋能产业新生态”、“破界共生·构建全球娱乐新链路”等内容,发表了各自对行业的观点。

  数字文娱产业双升级正不断释放新质动能。

  会上,腾讯互娱副总裁、腾讯互娱总编辑余睿超以《循“新”而动,向“质”而行,构筑产业发展新生态》为题,深入阐述了游戏与科技共生发展的关系。他指出,游戏是培育新质动能的“试验田”,科技创新需保持战略定力并注重过程积累。当前,应充分释放游戏场景在AI发展中的关键作用,推动游戏成为引领创新的重要变量,并践行“科技向善”,让游戏科技价值惠及更多领域。

  腾讯互娱副总裁、腾讯互娱总编辑余睿超。

  高通公司全球副总裁侯明娟以“汇聚移动创新,智启数娱未来”为主题,探讨了移动技术的持续演进如何为数字娱乐产业带来新体验与新机遇。依托骁龙平台的创新技术与深厚积累,高通致力于打造卓越的移动游戏体验,携手生态伙伴加速移动游戏、移动电竞等新兴业态发展,推动数字娱乐从传统终端向全场景、智能化方向延伸。

  完美世界集团高级副总裁伊迪发表了《技术产业双升级提升中国数字文娱全球竞争韧性》的主旨演讲。他强调,中国数字文娱产业技术与产业的双升级正释放出源源不断的新质动能。政策支持与人才支撑为科技创新融合产业创新提供了外部动力,企业应以创新打造新品差异化体验,软硬件协同提升用户体验,智能化工具升级游戏工业化管线,打造共生共赢的创新战略共同体。

  中国游戏想进一步全球化,3A游戏是“必考题”?。

  世纪华通总裁谢斐围绕中国游戏行业如何在“平衡中领跑” 展开分享。她指出,在AI技术重塑一切的今天,中国游戏行业虽然已成为领跑者,但也面临三大亟须平衡的矛盾:一是“业绩高地”与“价值洼地”,需以高品质的创新产品及技术展现来推动弥合;二是 “情绪价值”与“品牌价值”,要守护知识产权、挖掘文化深度、创造经济力度以实现相互赋能;三是“简单答案”与复杂提问,应重构人机协作范式、保持内容原创力。

  世纪华通总裁谢斐。

  网易雷火市场及营销总经理黄卓提到,我国游戏产业在过去的一年取得了诸多令人欣喜的发展,其中出海成绩尤其亮眼。不知不觉我们已经成为一个游戏出口大国了,那么这个数据后面到底意味着什么,以及是否可持续呢?首先,坚实的“工业基础”是支撑我们手游出海的硬功夫,有了这样的硬功夫作为保障,我们才有机会去发挥软实力,将各种独特的玩法与内容体验呈现给玩家。其次,进军主流市场,还是要采取更区域化的策略。在PC和主机游戏作为主流产品形态的市场,我们还是要尊重当地用户的选择,在PC和主机游戏上下更多功夫。最后,中国游戏想要在全球化上更进一步,3A游戏也是“必考题”,需要翻过高预算、高工艺、高品质的三座大山,把“Made in China”打造成为全世界游戏行业高品质可靠产品的代名词。"。

  网易雷火市场及营销总经理黄卓。

  三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏介绍了AIGC在游戏研运中的应用。围绕自主研发的行业大模型“小七”,三七互娱构建了40余种AI能力,广泛应用于公司业务环节,并通过实践经验与技术成果与行业伙伴协同前行。

  中文在线战略总经理马韬在《文化远航——微短剧行业出海》中表示,中国短剧已成长为比肩韩剧、日漫、美影的第四大文化现象。他鼓励行业以精品化、本土化运营制胜核心市场,并以投资与平台共建出海生态,让中国故事在全球共情远航。

  西山居副总裁姚喆通过《解限机》分享了西山居对于文化出海和科技出海的认知,强调用“游戏、机甲、科幻、IP打造”作为载体贴合全球用户,实现全球“破圈”。

  昆仑万维以原创校园模拟手游《猫森学园》为案例,分享了出海内容向游戏的打造路径。由于开放世界与AI陪伴需求井喷,昆仑万维提出“人设-对话-记忆-日程-自主行为”五维AI框架,把NPC升级为数字生命体:大模型驱动个性、记忆、日程与行为,结合自研Mind蓝图工具实现O(1)性能,支持海量NPC实时互动。同时,UGC建造系统让玩家在游玩中创造捷径、载具飞跃、恶作剧等玩法,共建繁荣世界。整套自研方案降低了开放世界开发门槛,为内容向出海产品提供了可复用的“AI+UGC”范式。

  用新技术赋能数字生活新场景拓展。

  现场,华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建介绍了HarmonyOS在游戏领域的赋能作用。他指出,HarmonyOS 5终端数量已突破1000万,版本体验更成熟。在游戏领域,鸿蒙操作系统以技术赋能突破游戏体验边界,构筑鸿蒙生态精品游戏内容,并携手开发者及合作伙伴探索小游戏、独立游戏和游戏出海等新机遇。

  百度集团副总裁袁佛玉在《从创意到创造,智能生成AI+游戏的无限可能》中指出,AI与游戏创作的深度融合将催生更多玩法创新。百度智能云围绕游戏研发提效、营销、资产生成、陪玩四大板块提供AI能力,已与多家头部游戏企业及近百家AI游戏创企达成合作,助力优质创意快速落地。

  百度集团副总裁袁佛玉。

  Unity中国CEO张俊波探讨了团结引擎如何助力中国游戏产业提升全球竞争力。他介绍,团结引擎已支持1490余款小游戏,并深度适配开源鸿蒙系统,推出团结AI解决方案,优化开发流程,支持中小团队发展,并积极布局车载游戏新兴领域。

  Unity中国CEO张俊波。

  阿里巴巴集团飞猪旅行副总裁仝腾在大会圆桌论坛上强调,AI使得文旅行业满足用户高度个性化需求的潜力被大大激发,以飞猪“问一问”AI旅行助手为例,讲解了如何构建专业智能体。网易有道高级副总裁刘韧磊提出,大模型使得真正的因材施教成为可能,以有道推出的虚拟人口语教练Hi Echo为例,讲解了AI教育产品如何为用户提供个性化的学习方案。生数科技商业化副总裁王川介绍了多模态视频生成模型在游戏和社交领域的应用价值,强调可交互的视觉内容更能满足用户的深层次需求。

  

(文章来源:南方都市报)!

  责任编辑:126 原标题:这场中国数字娱乐高峰论坛释放游戏与AI共生发展新风向


  

  

  

  中国石化(600028。SH/00386。HK)7月31日晚间发布的2025年半年度业绩提示性公告称,预计上半年实现归属于母公司股东的净利润为201亿-216亿元,与上年同期相比,将下降39。5%至43。7%。同期的扣非净利润为200亿-215亿元,同比将下降39。6%至43。8%。

  上年同期,中国石化的归母净利润为357。03亿元。

  谈及业绩变动主要原因,中国石化称,受国际原油价格大幅下跌、石油石化市场竞争激烈、化工市场毛利低迷等因素影响,上半年归属于母公司股东的净利润同比下降。面对严峻复杂的经营形势,公司加大生产经营优化力度,从严从紧控制成本费用。

  今年一季度,中国石化实现营业收入7353。56亿元,同比减少6。9%;实现归母净利润132。64亿元,同比大跌27。6%。由此测算,其二季度净利润最多83。36亿元,同比、环比均降幅明显。

  7月24日,中国石化披露上半年生产经营业绩提示性数据。根据公告,油气当量产量为262。81百万桶油当量,同比增长2。0%。原油加工量119。97百万吨,同比下降5。3%;乙烯产量7563千吨,同比增长16。4%;境内成品油总经销量87。05百万吨,同比下降3。4%。

  

(文章来源:澎湃新闻)。

  责任编辑:73 原标题:中国石化预计上半年净利润最高216亿元,同比下降四成!

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